2020/10/26 全套配套
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M2
角色死亡后,不可范围拾取
菜单可重加载NPC,机器人NPC
野蛮冲撞补偿时间也对假人生效
修正角色上线刚好附近物品消失,会出现物品假象问题
修正升级武器+2、+3几率太低问题
修正上个版本小怪被打后移动速度变快问题
重新加载怪物数据库,即可刷新掉落列表(之前版本的引擎也可以)
修正个人爆率叠加目标爆率计算错误
修正玩家随从安全区攻击他人随从问题 // 触发条件:安全区外攻击目标,目标进安全后还会继续攻击
增加参数:BulkPickupDieDropItems=0 // 是否可以批量拾取他人死亡掉落物品,默认0不可以
客户端
内挂添加人、怪简装开关
2020/10/18 全套配套 注意:本次更新,游戏网关封加速设置需要重新调整!
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M2
1、放开武器攻击速度,武器最大攻击速度数值可达到117,建议最大到80,接近满速,最大速度可以在Rungate限制。
2、英雄、假人攻击速度倍率:游戏参数->游戏速度->装备速度,建议60
3、英雄、假人最大武器攻击速度限制:功能设置->英雄设置->英雄武器加速,建议80
4、修正法师、道士英雄躲避bug
5、修正战士英雄在杀死目标后的连贯性,提高法师、道士杀怪连贯性,相对之前打怪升级效率有较大提升
6、提高玩家操控英雄的响应
Rungate
1、判断带武器攻击速度、魔法速度、移动速度更精确
2、调节的攻击速度,每3点的速度等于+1武器速度,会和武器攻击速度叠加!
3、调节攻击速度,不需要重新调整攻击间隔
4、调节魔法速度,不需要重新调整魔法间隔
5、调节移动速度,不需要重新调整魔法间隔,并且将原来每2点生效修改为每1点生效
6、增加一个参数:ClientMoveFrameTime,客户端每帧的间隔,默认95,复古建议调节为120,移动起来相对缓慢,
参数改变则标准的移动间隔就是:ClientMoveFrameTime * 6,
建议弃用移动速度调节,即ClientMoveSpeedRate=0,改用单个ClientMoveFrameTime来改变移动速度。
7、添加一个参数:OpenSpellSpeedRate=1时,武器的攻击速度也可以在使用魔法时起加速作用,加速效果没有普通攻击明显,0关闭
8、如果启用武器加速,ItemSpeedCompensate=1最好开启,能更好配合组合速度的计算
9、游戏全局速度调节包含几个参数: // 这些参数影响所有的玩家,会和攻击速度叠加
OpenClientSpeedRate=1
ClientAttackSpeedRate=0
ClientMoveSpeedRate=0
ClientSpellSpeedRate=0
ClientMoveFrameTime=100
10、附带参考文件:游戏网关速度控制参考.txt
客户端
修正技能释放太快有几率卡在举手动作的问题
放开攻击速度,配套本次所有程序更新
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