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2018
08-24

ksfM2/ask引擎传奇人物开宝箱物品的配置方法

ksfM2/ask引擎传奇人物开宝箱物品的配置方法
所属分类: 精品传奇脚本
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物品宝箱的配置方法

功能说明

物品宝箱 在StdItems.DB里设置一个物品,游戏中在包裹里双击打开宝箱!

物品参数
字段名取值说明
StdMode= 3
Shap= 16
Anicount字段值如果为0时则开起转动抽取物品;如为100时,不通过转动,打开宝箱直接给物品。
Source字段值对应“D:\MirServer\Mir200\Envir\BoxList.txt”,宝箱设置文件在\Envir\Boxs\文件夹下



怪物宝箱的配置方法

功能说明

怪物宝箱 在Monster.DB里设置一个怪物,游戏中在刷怪在地图上,玩家点击显示进度条打开!

物品参数
字段名取值说明
Race= 30
RaceImg= 25
Lvl字段值对应“D:\MirServer\Mir200\Envir\BoxList.txt”,宝箱设置文件在\Envir\Boxs\文件夹下。[
CoolEye字段值如果为0时则开起转动抽取物品;如为100时,不通过转动,打开宝箱直接给物品。



宝箱设置文件说明

配置文件位置

“\Envir\Boxs\”文件夹     

第一行格式说明:

;机率 金币 元宝 机率 金币 元宝 机率 金币 元宝 机率 金币 元宝

黑色参数:代表第一次打开宝箱获得物品的机率和费用

蓝色参数: 代表第二次打开宝箱获得物品的机率和费用 (只对Anicount=0的转动宝箱有用)

红色参数: 代表第三次打开宝箱获得物品的机率和费用 (只对Anicount=0的转动宝箱有用)

紫色参数: 代表第四次打开宝箱获得物品的机率和费用 (只对Anicount=0的转动宝箱有用)

其他行格式说明:

;次数编号 物品名称 数量 品质(0-4) 指定属性

次数编号: 代表第几次打开时会出现此物品 取值:0-4 (转动宝箱有效)

物品名称: 道具的名字 支持(经验值、金币、元宝、绑定金币)直接填写,如:0 经验值 1000000

数量:获得的数量

品质:装备类型道具的品质 取值:0-4

指定属性:参照调整物品属性命令的参数设置,多个属性间用逗号分隔!

格式:参数一.参数二.参数三,参数一.参数二.参数三,
例如:2.4.1,9.12,7.4.35 解释:2.4.1,永不掉落、9.12,已强化次数+12、7.4.35,极品属性道术上限+35

配置示例
;机率0-255 数字越大获得的可能性越小
;宝箱格式:;机率  金币  元宝  机率  金币  元宝  机率  金币  元宝  机率  金币  元宝0     0     5     70     0    10    90    0     15    90    0     20;编号 物品名称 数量 品质(0-4) 指定属性0	经验值 500000             //支持(经验值、金币、元宝、绑定金币)直接填写0	金币 300000
0	元宝 10
0	绑定金币 8000
0   圣战头盔 1 3 2.4.1,9.12  //给一个品质三阶的装备,永不掉落、已强化+121   金条                      //第一次转动宝箱时可能出现的道具2   金砖                      //额外第二次转动宝箱时可能补充的道具3   圣战手镯                  //额外第三次转动宝箱时可能补充的道具4   屠龙刀                    //额外第四次转动宝箱时可能补充的道具
功能展示

   1.jpg

 

转动型宝箱可连续转动4次,获得4次奖励,每转动领取一次,上方道具就会自动补充一件到下方的空格内! 



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